GameDev Area Meetup #26
This talk is in Czech language only. Networking (after 20:00) is in both Czech and English.
Pravidelná setkání herních vývojářů, post mortemy, sdílení zkušeností, pokec a novinky. Neformálně, pokaždé s tématem, stručně a v přátelské atmosféře.
- 18:30 START
- 19:00 SHOWREEL vydaných / oznámených her
- 19:10 TÉMA: Ghostory: Študentský projekt vs plnohodnotná hra
- 19:40 DISKUZE: Autorské právo a vývojáři her - zvukaři, animátoři atd. (Karel Ulm)
TÉMA
RigidCore Games, teda Matej Poklemba, Michal Románek a Richard Trembecký je trojica študentov MU, ktorí na jeseň 2015 v rámci predmetu PV255 tvorili svoju prvú hru Ghostory. Vzhľadom na (okrem iného) výhru ceny za najlepší študentský projekt na Game Access 2016 sa rozhodli na hre ďalej pokračovať a po dvoch rokoch je hra konečne na Steame.DISKUZE
O autorském právu kreativců a kam zapadají (digitální) hry a audiovizuální tvorba nám byla nabídnuta přednáška/diskuze od zástupců sdružení "Ochranná asociace zvukařů – autorů" a "Ochranná organizace autorská - sdružení autorů děl výtvarného umění, architektury a obrazové složky audiovizuálních děl".Předpokládáme střet více světů v jeden netypický třesk. Potenciálně rétoricky zajímavé.
