Jsi animátor/ka s technickými znalostmi v oblasti implementace animací do herního enginu? Přidej se k týmu Bohemia Interactive v Praze (preferovaná lokalita), případně v Brně, pokud ti to vyhovuje více.
Jako Technický/á animátor/ka se zaměřením na implementaci budeš zodpovídat za tvorbu realistických animací postav a jejich plynulou integraci do herního enginu.
Náplň práce:
- Implementace animací postav do herního enginu
- Tvorba kvalitních animací postav z pohledu první i třetí osoby
- Spolupráce s programátory a herními designéry na tvorbě realistického a responzivního pohybu postav
- Úzká spolupráce s naším interním Motion Capture týmem a zpracování mocap dat
- Podílení se na vývoji autentických a pohlcujících animačních systémů postav
- Neustálé zlepšování animačních workflow a osvojování nových nástrojů a technik
Požadavky:
- Showreel s ukázkou tvé práce
- Zkušenost s používáním a tvorbou animation state machines v herním enginu (Unreal, Unity, CryEngine)
- Minimálně 2 roky zkušeností s 3D animací pro hry
- Schopnost prokázat kvalitní dovednosti v oblasti animace postav a tvorů
- Dobré porozumění principům animace
- Schopnost pravidelně reportovat průběh své práce Lead Animátorovi
- Ochota a schopnost učit se nové techniky
- Silné schopnosti řešení problémů
- Silné komunikační schopnosti
Nabízíme:
- Přátelský tým lidí nadšených do her
- Možnosti rozvoje dovedností a kariérního růstu
- Všechny naše hry zdarma
- 27 dní dovolené za rok, podíl na zisku společnosti, program benefitů, příspěvky na stravování