Medior Technical Animator (Implementation)

U Bohemia Interactive

Brno, Czech Republic / Prague, Czech Republic

Jsi animátor/ka s technickými znalostmi v oblasti implementace animací do herního enginu? Přidej se k týmu Bohemia Interactive v Praze (preferovaná lokalita), případně v Brně, pokud ti to vyhovuje více.

Jako Technický/á animátor/ka se zaměřením na implementaci budeš zodpovídat za tvorbu realistických animací postav a jejich plynulou integraci do herního enginu.

Náplň práce:

  • Implementace animací postav do herního enginu
  • Tvorba kvalitních animací postav z pohledu první i třetí osoby
  • Spolupráce s programátory a herními designéry na tvorbě realistického a responzivního pohybu postav
  • Úzká spolupráce s naším interním Motion Capture týmem a zpracování mocap dat
  • Podílení se na vývoji autentických a pohlcujících animačních systémů postav
  • Neustálé zlepšování animačních workflow a osvojování nových nástrojů a technik

Požadavky:

  • Showreel s ukázkou tvé práce
  • Zkušenost s používáním a tvorbou animation state machines v herním enginu (Unreal, Unity, CryEngine)
  • Minimálně 2 roky zkušeností s 3D animací pro hry
  • Schopnost prokázat kvalitní dovednosti v oblasti animace postav a tvorů
  • Dobré porozumění principům animace
  • Schopnost pravidelně reportovat průběh své práce Lead Animátorovi
  • Ochota a schopnost učit se nové techniky
  • Silné schopnosti řešení problémů
  • Silné komunikační schopnosti

Nabízíme:

  • Přátelský tým lidí nadšených do her
  • Možnosti rozvoje dovedností a kariérního růstu
  • Všechny naše hry zdarma
  • 27 dní dovolené za rok, podíl na zisku společnosti, program benefitů, příspěvky na stravování

Medior Technical Animator (Implementation)

Lokalita
  • Brno, Czech Republic
  • Prague, Czech Republic
Remote
  • On-site
Typ smlouvy
  • Full-time
Zaměření
  • Art & Animation